第141章 游戏吸金狂魔 (第2/2页)
“林总,微讯的成功已经彻底奠定了我们的行业地位。”助理站在他身边,小声说。
林千帆没有说话,只是看着屏幕上跳动的股价曲线,嘴角微微上扬。
小说软件的上市计划,也在紧锣密鼓地推进。
为了进一步扩大用户基础,林千帆亲自参与了几次重要的推广会议。
他在会议上说,“小说软件的核心,是内容和用户体验。”
“我们要让每一个用户,都能在平台上找到自己喜欢的作品。”
“同时,要加大对优质作者的扶持力度,让他们感受到平台的诚意。”
在他的推动下,小说软件的新功能“短篇专区”正式上线。
这个功能,为大量新手作者提供了展示自己的舞台,同时也吸引了更多喜欢短篇故事的读者。
短短一个月,小说软件的用户量再次迎来爆发式增长。
“林总,小说软件的日活用户已经突破800万,订阅收入也达到了历史新高。”运营总监激动地汇报。
林千帆点点头,“很好,继续保持。”
三家公司成功上市后,林千帆的事业彻底进入巅峰阶段。
快刷、微讯和小说软件,分别占据了短视频、社交和网络文学的头部市场。
与此同时,他的网络公司也在不断扩张,涉足了更多领域。
“林总,我们最近收购了一家人工智能初创公司,技术团队认为他们的算法可以应用到我们的产品中。”技术总监汇报道。
“很好,尽快完成整合。”林千帆说。
从短视频到社交,再到网络文学,林千帆的版图越铺越大。
他的游戏代理业务也开始大放异彩。
“林总,昨天的充值流水已经突破了六千万。”
财务部经理将一份报表递到林千帆面前。
“其中有两款主推的手游,单日充值超过两千万,用户留存率稳定在60%以上。”
林千帆扫了一眼报表上的数据,开口,“继续优化推广策略,把重点放在玩家社区的运营上。”
“还有,代理的那两款新游戏,什么时候上线?”
“预计下周完成内部测试,可以正式上线。”运营负责人回答。
“测试期间尽量多收集玩家反馈,确保上线后不会出现大的问题。”林千帆叮嘱。
“明白。”负责人说。
游戏代理业务是林千帆的现金牛。
不同于内容平台的长期收益模式,游戏代理的利润回报速度更快。
只要玩家充值,流水数据就会立刻反映到账面上。
而林千帆的运营团队显然非常擅长抓住玩家的心理,几款热门手游的充值活动设计得很有吸引力。
“林总,这个月的游戏代理总收益可能会超过三个亿。”财务部经理的语气里带着些许兴奋。
林千帆点了点头。
“短期内可以保持这样的增长率,但也要警惕风险。”
“游戏市场的竞争很激烈,玩家的喜好变化快,一旦跟不上节奏,很容易被淘汰。”
他顿了顿,继续,“让市场部提前做好预案,针对用户流失的可能性,设计一套快速应对方案。”