第262章 波风水门:所以我们其实是外星人的后代?(4K5) (第1/2页)
安排防火女伴读着让千手扉间好好学习天天向上后,宇智波启也将心思重新拉回了自己这边。
并且,随着时间推移,全新的游戏终于完成了。
名为《忍界大战》的新游戏直接展开了前期宣传,在各大游戏厅和木叶游戏商会能影响到的范围开启了海报等宣传方式。
其宣传的口号,便是忍界第一款即时战略游戏!
是的,这一次宇智波启搞出来的是即时战略游戏,一种在地球上的游戏发展史上具有极其重要意义的游戏类型。
尽管在宇智波启穿越前,传统的即时战略游戏已经没落,然而以传统即时战略游戏的模式衍生出来的各种分类却是在游戏圈中长盛不衰,且开启了各种赛道,无数玩家乐此不疲的玩着。
并且,这类游戏也是很适合做直播的,要知道,地球上最初的电竞直播项目中,最火的就是作为即时战略游戏大成作的暴雪传奇作品《魔兽争霸3》与《星际争霸》。
宇智波启在明白忍界的玩家总人数暂时无法达成突破,接下来很长一段时间将是发育期的情况下,便决定尽量开创出新的游戏模式,将直播之类的功能全部弄上,只待木叶这边完成了发育,强行带着整个忍界一起变化后完成厚积薄发的冲击。
是的,系统拿出的新任务四十万名玩家的数量对现在的忍界来说还是太多了,虽然不是没法完成,但刻意去完成也没啥意义,因为这次升级给宇智波启的奖励中并没有精神网络技能持续升级的效果。
这就导致宇智波启必须去展望之后的主线任务。
然而,到时候这主线任务的玩家数量至少都是八十万,而那是绝对无法完成的,至少如今的忍界是没有完成的希望。
所以,宇智波启暂时放下了完成主线任务的想法,转而开始在现有基础上增加游戏的种类,为未来完成任务的厚积薄发做准备。
这一决定毫无疑问是明智的,毕竟,宇智波启现在其实并不缺少情绪价值的来源,忍界的大量超人们提供的情绪价值远超地球人,而在地球其实很难获取的黄金精神在忍界却不难获得。
对如今的宇智波启来说,黄金精神已经不再是曾经那么稀缺的东西,毕竟各个强者们都在努力为宇智波启爆金币,其中千手柱间和宇智波斑这对最强基友时不时就会爆一些黄金精神出来,平均每隔两天就会各爆一次,产出相当稳定。
至于其他的人,也是各有各的爆法,类似千手扉间这种强者灵魂体更是能直接扔进游戏世界里疯狂爆金币。
眼下的话,名为《忍界大战》的忍界版即时战略游戏就出现了,而这游戏的玩法是参考了《魔兽争霸3》和《全面战争》两款游戏,属于结合了两种游戏的特色而成的新游戏。
基于忍界的特殊性,不同的兵种自然是不同专长的忍者,而那些英雄单位的角色就是类似三忍和火影这样的角色,同时为了具备大场面的可能,又加入了全面战争那种大兵团作战的特点。
基本上,和之前出的游戏一样,宇智波启继续发挥自己擅长‘借鉴’的特点。
毫无疑问,这款游戏按照老规矩让木叶高层们优先体验的时候,体验过的人都被震动了。
因为,这款游戏和之前的游戏完全不同,之前都是在游戏里扮演一个角色,虽然能有队友,也有几十人一起对战的游戏模式,但玩家始终是以‘自身’为角色去进行游戏的。
然战略游戏不同,玩家将化身为指挥官,以统筹全局的上帝视角方式去操控一切。
那以俯瞰视角纵览全局的场面令人印象深刻,而战争迷雾,资源分配等战略游戏必备的内容也让一众人感觉这种模式很新颖,且和现实世界的战争也有很强的既视感。
毕竟,现实世界的战争也是需要不断派出人员对各个区域进行探查,同时各种物资的设定也对应了现实世界的战争需要准备和消耗各种物资。
除此之外,游戏里有着名为‘人口’的设定,不同的忍者和战争兵器都要占据一定数量的人口,最少1人口,最高200人口,而玩家所操控的势力最多能让人口上限达到两万,并且是大型战役模式才能达到这个数量。
如果只是小型战役的话,那么玩家所能获取的人口上限甚至只有1000,非常考验玩家的操作性和技术性。
毫无疑问,这样的游戏模式在木叶高层看来简直就是指挥官和战争统帅的最强培养工具。
而且,宇智波启一如既往搞出了‘内部版’‘销售版’和‘外贸版’等多个版本,将这款游戏按照真实度进行切割划分。
对外销售的自然是游戏性拉满的,而木叶内部使用的则是尽可能模拟真实战争场景,用以培养木叶忍者的战争素养和统帅能力。
当然,不是所有人都有这种天赋和才华,所以那真实度拉满的内部版注定只会有少部分拥有天赋和才华的木叶忍者才能玩到。
或者说是接受最专业的培训!
毫无疑问,这又是跨时代的产品,要不是有内部版存在,木叶高层肯定会反对这样的游戏流入市场,毕竟在同等条件下,哪怕只是游戏,也会形成资敌行为——保不准就有人通过游戏领悟了指挥大道,从而直接变成专业的指挥官。
说实话,这种事是有可能的,即便放在地球上都不算什么离谱的事,因为即时战略游戏这种东西本来就是从最初的军事战局推演衍生出来的东西。
最初的战略游戏其实就是游戏化的战争推演,后来被制作成了桌游战棋,再后来电子游戏出现,才转移到电子游戏中,并因此一发不可收拾的发展起来的。
哪怕是到了21世纪,那些拥有条件的各国也会利用这种模式进行军官培训,只不过很多游戏都是那些军队内部版的,并不会对外发售。
至于这些游戏的真实度之类的,只能说尽量模拟真实了。
相较而言,宇智波启弄出的幻术游戏在真实度上是拉满了的,而且《忍界大战》这款游戏一看就知道是专门为忍界专门的本土游戏,里面的各种设定、角色和剧情故事都是属于忍界的。
事实上,这款游戏的背景故事本身就是架空的第四次忍界大战,大致内容是第三次忍界大战之后过去了二十年,享受了二十年和平的忍界再次进入动乱当中,各国蠢蠢欲动,欲要再起战火,而在此同时,在不为人知的阴影当中,来自忍界之外的黑暗正对忍界虎视眈眈,准备在忍界各国陷入战火之时,悄然入侵忍界。
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